Monkey Island 2 memiliki bug yang sangat besar sehingga pembuatnya menggunakannya sebagai contoh game yang “dirancang dengan buruk”

Jika Anda ingat teka-teki rumit ‘Monkey Wrench’, ketahuilah bahwa Gilbert dan Grossman telah belajar darinya.

Ron Gilbert dan Dave Grossman telah menjadi tokoh legendaris di industri ini melalui karya mereka di game. Pulau Monyet. Sekarang kami merayakan kembalinya dia ke industri dengan Kembali ke Pulau Monyetdan permainan baru yang, terlepas dari pengumumannya yang tidak terduga, telah memecahkan beberapa keraguan paling banyak dikomentari oleh penggemar. Di luar ini, tampaknya kedua kreatif telah belajar dari karir mereka di video game, yang meninggalkan kami dengan anekdot yang banyak dari Anda akan ingat untuk itu. kesulitan tinggi.

‘Monkey Wrench’ adalah permainan kata yang menyatukan konsep ‘monyet’ dan ‘monyet’Kita berbicara tentang salah satu teka-teki paling terkenal Pulau Monyet 2: Pembalasan LeChuck dan semua videogame yang telah kita mainkan dalam hidup kita. Jika Anda berkesempatan memainkan sekuel Monkey Island, Anda mungkin ingat teka-teki ‘Kunci Inggris‘, permainan kata-kata yang menghubungkan konsep ‘Kunci‘kon’mono‘, yang membuat kami menggunakan hewan tersebut sebagai alat.

Puzle del 'Kunci Kunci Monyet'.  Fuente: EurogamerPuzle del ‘Kunci Kunci Monyet’. Fuente: Eurogamer

Mengingat istilah ‘Monkey Wrench’ hanya digunakan di negara-negara berbahasa Inggris, banyak kebingungan yang dihasilkan seputar teka-teki ini. Untuk ini, Ron Gilbert dan Dave Grossman mengingatnya sebagai teka-teki “terkenal tidak terpecahkan“, seperti yang dijelaskan dalam pertandinganMengalahkan (melalui pemain euro): “Bahkan jika Anda berbicara bahasa Inggris dan berasal dari daerah di mana alat tersebut umumnya dikenal sebagai ‘Monkey Wrench’, dan Anda menyadari bahwa Anda membutuhkannya, Anda masih harus melakukannya lompatan prediksi yang mengesankan tentang bagaimana tindakan Anda akan menciptakan alat itu,” Grossman menjelaskan. “Tidak ada dalam game yang mengaturnya dengan benar.”

  Setelah bertahun-tahun misteri, Microsoft mengungkapkan bahwa penjualan Xbox One jauh dari PS4

Melanjutkan pernyataannya, Grossman mengatakan dia masih menggunakan teka-teki ‘Monkey Wrench’ sebagai “contoh dari apa tidak untuk dilakukan dalam desain puzzle“, yang telah dikonsolidasikan sebagai pengaruh pada cara berpikirnya terhadap video game. “Pemain harus mampu, dalam beberapa cara, untuk visualisasikan apa yang harus dilakukan, dan jika dia menyerah dan mencari petunjuk, saya ingin tanggapannya adalah, ‘Oh, itu masuk akal, saya seharusnya memikirkan itu!’ dan bukan ‘Bagaimana aku harus memikirkan hal itu, dasar badut yang konyol dan tidak adil?'”

Berkat pengalaman semacam ini (dan humor yang, semoga, bertahan selama bertahun-tahun) Gilbert dan Grossman bersiap untuk memberi kita Kembali ke Pulau Monyet yang memulihkan esensi dari game aslinya. Karena, meskipun cara telah disajikan sehingga pemain menghindari mencari jawaban online kamu gaya seni permainan akan sangat berbeda apa yang biasa kita lakukan, tidak diragukan lagi masyarakat akan menerima pengiriman dengan tangan terbuka.

Lebih tentang: Pulau Monyet, Kembali ke Pulau Monyet, Dave Grossman, Ron Gilbert, Kembalikan Digital kamu Teka-teki.

Sumber